《玩具女孩》教学反思

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【简介】感谢网友“半流质”参与投稿,以下是小编为大家准备的《玩具女孩》教学反思(共19篇),仅供参考,大家一起来看看吧。

篇1:《玩具女孩》教学反思

《玩具女孩》教学反思

玩具传递得有多远,爱心就会传到多远……

小小艾米莉的天赋很特别,她能变出许多玩具。也许你无法选择可以拥有什么天赋,但至少你可以选择如何面对已经拥有的。这是独享。还是分享?是舍弃,还是珍藏?人生,就是一个选择的过程。《玩具女孩》正是这样一个带着爱的光辉选择的过程。

拥有无数的玩具,拥有魔力,是所有孩子童年的梦想。埃米莉把爱洒向人间的举动,是一个被重复但始终被认可的主题,这固然说明了无论何时,温情、爱始终是我们追求的东西。但画家又是怎样把这么一个老套的故事表现得深刻而又富有创意的呢?怎样把传统审美观中并不漂亮的埃米莉塑造成一个美丽的天使呢?走进故事,你就能找到答案。

故事的开始,婴儿的一只小手伸出了婴儿车,地上散落了一些玩具。经过变形的粉色婴儿车孤零零占据着白纸的中央,它色彩饱满,像是被切去了四分之一的蛋糕。画家仿佛在用变形和色彩暗示出这是一个神奇的故事。

埃米莉一天天长大,走出了婴儿车,她的父母提她做了一个人生的第一个选择:让她带着特殊的天赋,和所有的小孩一样自由地生活。他们选择给这个异类的女儿一个凡人的世界。正是这个世界,孕育了埃米莉未来人生旅程所需要具备的一切品质。没有这次选择,也许就没有后来的故事。

尽管艾米莉有无数的玩具,细心的读者会发现她的脸上一直没有笑容。她的第一次灿烂的笑容是在什么时候出现的呢?当艾米莉站在成堆的玩具上,喂天空中飞过的海鸟的时候,她笑了。她的脸蛋在沙滩和海面的背景对比下显得那么小,但是我们谁也不会错过这个绽放的笑容。画家为了这个笑容,给艾米莉配上了一个不同于其它场合的发型。海鸟停在了艾米莉的掌心,也许,就在这一刻,艾米莉明白了什么才真正能令她快乐。

生日的第二天,艾米莉做了一个重要的决定,她选择把自己的天赋与人分享。所以她去医院与小朋友分享,去老人院与老人们分享。她带给他们的礼物,不仅是她的天赋带给所有人的玩具,更是她的快乐与善良,或者说是爱。对一个七岁的孩子来说,爱是个抽象的字眼,但爱的内涵,艾米莉也许比成人更懂,因为她有颗纯粹的赤子之心。

当艾米莉选择去救援疾风大浪中的.爸爸时,故事发展到了一个高潮。这让最勇敢的水手都退却的风浪,却阻止布勒艾米莉找到爸爸的决心,虽然她很害怕,虽然她的小手因为不停地变出玩具而变得通红。但这一切,并没有阻止艾米莉。突然,艾米莉的心变得和海洋一样辽阔了,你可以说是因为她找到了爸爸。但在你心的一角,你也一定感觉到还有什么已经不一样了。

当艾米莉静静看着掌心慢慢改变没,天赋失去,再也没有玩具从手里变出来的时候,会是怎样的心情呢?也许有点失落,有点不习惯,但是绝没有遗憾。因为没有人会遗憾救了自己挚爱的亲人。

舍得,有舍才有得。艾米莉未曾想过要舍弃自己的天赋,但事实上她还是舍去了。而她也意外地得到了抚摸生命的温度的机会。她把她的爱通过抚摸传递给了所有的生命。她带来的礼物不再是玩具,而是无边无际、永远不会消失的温暖。

篇2: 《玩具女孩》社会活动反思

在玩玩具的时候,我们会发现,许多孩子会争抢玩具,听到的最多的一句话是:老师,他抢我的玩具!是的,小班的孩子自我意识还很强烈,他们还没有学会如何与他人分享。对于自己的东西,大多也不太乐意和别人一起玩。针对这个情况,我和小班的孩子一起通过社会活动《玩具女孩》。

本次活动的目标:

1、充分理解故事内容和人物形象。

2、体会故事中的`爱与分享的情感主题。

活动通过分段讲述《玩具女孩》的故事让孩子明白,把自己的东西与别人分享,以及帮助有需要的人,不止会让别人快乐,自己也会很快乐。挂图的展示,让孩子也更能清楚的了解故事内容,但是图片有点小,可以将图片拍下,以课件的形式播放。活动中,请幼儿回答问题时,大部分孩子能说出来,但是发现个别幼儿回答不出的原因是没注意听清。接下去的活动中,还要继续加强孩子的倾听能力。活动中还涉及到一个词:爱心。这对小班的孩子来说要理解还比较难,本次活动也没有重点讲到,还需进一步引导孩子理解。整个活动较流畅,孩子也较能理解。这个活动之前,已经有通过其他活动对孩子进行“分享”的教育、引导。活动中,让孩子整体说的机会还是比较少,今后要加强。过程比较单一、枯燥,可以加入分享玩具的游戏或者与艺术领域相结合,活跃课堂气氛。

时间在走,每一个小班的孩子也在慢慢成长。从一开始的争抢、哭闹,到现在能慢慢分享玩具、书本,能学会请老师帮忙,这些都让我们很欣慰。也许这些成长很缓慢,但我们还是要用包容的心来对待这些孩子们。对于懂得分享的孩子,老师也不要吝啬自己的鼓励和表扬。

篇3:玩具教学反思

这一课的学习要求不但是让学生用纸或废旧材料做一个会游的玩具,还要让学生学会画设计草图,而我们平时上手工课一般都不画设计草图,为了让学生明白设计草图的重要性,于是我就在课前先画了一张设计草图,上课时对照草图边讲解边示范还组织学生讨论“如果不画设计草图会出现什么问题?”同学们经过讨论知道,如果不画草图可能导致各部位尺寸不合适,影响制作效果等问题,明白设计草图的重要性,在接下来的制作环节中大部分同学都考虑到这一点,从而保证了制作的玩具比较成功。

接着我引导学生们欣赏了课本中展示的玩具范例,让学生商讨各种“会游的玩具”的设计思路和对制作材料的不同要求,以及不同的装饰方法,鼓励学生大胆创新制作出与众不同的玩具,并采用画、剪、贴等各种手段将玩具装饰美化。但是在实际操作中,由于我示范了制作方法,无形中产生了一定的`框框,使得全班大部分同学都制作了“会游的小船”,没有什么新的创意。其实这也是美术课上的一个“老毛病”,不示范,学生无从下手,但一示范,又是全篇一律,没有了学生自己的想法。我一直都能意识到这个问题,也在积极的寻求好的解决方法,希望可以改变这种现状,尽可能的激发学生的创造力。

最后的作品评价阶段,由于时间问题很多同学没有完成自己的作品他们总是不停的做自己的,无心评价别人的作品,也没有一个好的倾听习惯,这就使得这一环节不尽人意,有些“虎头蛇尾”的感觉。这也说明平时的课上就没有很好的去培养学生的这些良好习惯。今后,我一定要注意平时课上对学生行为习惯的培养,在提高作品质量的同时对行为习惯也要提出相应的要求,让每一位学生在美术课上获得能力与习惯的“双丰收”。

通过这节课教学,使我认识到教师要想真正上好一节课,必须认真领会课程目标,从调动学生积极性入手,调动了每个学生的每个感官,对学生加以引导,实施教育。总之,今后我一定会继续努力,寻求更好的方法,让我的美术课上得更有特色,更有成果。

篇4:《玩具》教学反思

在这一节课中我通过设计了四个活动来达成教学目标,一年级的学生对数玩具比较有兴趣并且对他们而言数玩具并不陌生,我觉得通过选择孩子们所熟悉所兴趣的教学材料,可以充分调动了学生的自主性,他们会觉得我们的学习就在我们的生活当中。让学生将具体物体的个数转化为图形来表示,再对图形抽象出数字,通过“直观操作―图形符号―数字符号”的转。例如让孩子们在练习题的第1题第二排的图中,找出题目的要求并且从数字中找出排列的规律。结果,学生在第3题的图中也能找出题目的要求,填完方框里的数字后,也能自发地去寻找数字的排列规律了 。使得学生在我们实际的生活中能够深刻地体会到数的含义。

这一课时是学生初次书写数字,一年上的学生刚才幼儿园的以玩为主的教学环境中走出,对他们而言初次正式的书写数字当然有相当难度,当然,在这些人当中不可避免有一小部分的学生已经能够掌握规范的数字书写,但是大部分学生还是需要在老师正确的示范下和悉心教导才能掌握 ,所以这就需要教师在本课时或日后的教学中,进行多加指导,如注意书写时应注意做到“顶天立地”统一书写在田字格的左边或是右边,分析书写的笔画笔顺和书写的姿势。

此外,当你要求学生举例“生活中还有哪些物体也可以用1,2,3,4,5来表示”时,如果有人说“1可以表示一群小鸟”这是我们事先没有想到的,这时你就不应扼杀学生的潜力了。

篇5: 《玩具》教学反思

我班32名孩子入园时都是两岁多,属于托班的宝宝,他们第一次从家里离开爸爸妈妈爷爷奶奶及亲人独自来到幼儿园这个大集体,在陌生的环境中要学会自己吃饭,自己睡觉,并逐渐学会自己的事情自己做,他们往往把家里的不良习惯体现在幼儿园的一日生活中,具体表现在有时哭闹着要回家,玩具玩了以后不会按原摆放,有时还随地乱扔,我根据这些现象设计了《玩具找家》这一健康领域的教学游戏活动。

我选自的健康活动《玩具找家》教材来源于中国出版集团东方出版社湖南省教育科学研究院编《多元整合幼儿园教育活动资源包》。对于托班宝宝来说,首先要培养的是他们对于体育活动的兴趣,这是由宝宝身心发展的特点所决定的,只有兴趣才能带动他们进行技能的练习,因此我这样确立教学目标:

<1>培养幼儿参与体育活动的兴趣;

<3>学习收放玩具,熟悉集体生活的常规。

本次活动的重点是培养幼儿参与体育活动的兴趣;

难点是学习收放玩具,培养幼儿良好的生活习;活动之前我准备了“积木.瓶盖.瓶子娃娃.三个塑料筐;音乐磁带《玩具进行曲》.《小蜜蜂》.隔汗毛巾,两根彩带等。动过程中,我使用的主要教学方法有谈话法,观察比较法,游戏法。我设计了“宝宝真能干”的游戏,把热身活动、动作示范、重点练习、难点解决全部放在游戏中进行,让幼儿在不断展开的游戏中快乐、自主地掌握活动技能,实现教育目标,我始终要体现的是:宝宝是活动的主人,老师只是活动的支持者与引导者,是环境的创设者,我们要做的仅仅是为宝宝的全面发展,提供更充分、更有利的条件。宝宝们通过观察比较不同的玩具后尝试着说一说玩具的名称和玩法,他们在老师的引导下一起讨论探索着玩具的分类和玩法,最后通过游戏尝试着把玩具送回家。

我将本次活动过程开始部分为〈3分钟〉,基本部分〈10分钟〉,结束部分〈2分钟〉,在热身活动中我选用节奏鲜明的乐曲,带孩子们边做边动作边进入场地,激发宝宝们参与活动的兴趣。然后导入活动,“宝贝们,我们一起来做小风车吧,风婆婆来了,让我们一起来转一转。”教材中的游戏儿歌是:“迷迷转,迷迷转,大风吹来,我就站”。为了增加游戏的趣味性,我将游戏儿歌改为:“迷迷转,迷迷转,小风来了慢慢转,大风来了快快转,风儿停了我就站。”幼儿随儿歌快乐旋转,老师可以利用儿歌来不断调整活动强度,保持幼儿最佳的活动状态。游戏《送玩具回家》是本次活动的重点部分。在这一环节中我运用了讲解示范法和练习法,不断用恰当的语言进行鼓励,帮助宝宝掌握平衡的基本技能。我分几层循序渐进地来进行。

首先,创设游戏的情境,带领宝宝初步学习在相距25厘米的平行线中走。“孩子们,有些小朋友把玩过的玩具忘了外面,玩具回不了家,急得要哭了,我们一起来找到他们,送他们回家吧!”在找玩具的过程中,带领宝宝练习在平行线中行走。先请宝宝集体在25厘米的平行线中行走,让他们自己试一试怎样走才能有快又稳。然后请几名做得好的宝宝示范在平行线中行走的方法,教师讲清动作要点,再次请宝宝一起来试一试在平行线上行走,帮助宝宝掌握平衡的要点。

第二层,分组游戏,送玩具回家。在这一环节中,将幼儿分为几组,送玩具回家,巩固在平行线中行走的技能。老师要不断提醒幼儿要走在路中间,不要踩线。

第三层,找一找还有哪些玩具,把他们也送回家。

在这一环节中,增加了游戏的难度,设置不同的小路,请孩子们在上面行走。有弯曲的小路,高20厘米的平衡板,22厘米左右的小路等。这样做的目的是注重孩子的个体差异,帮助每个宝宝获得主动发展,同时在整个活动过程中,根据孩子的能力及时调整活动的难度,能让孩子始终处于最佳的唤醒状态,保持活动的兴趣,让孩子们体会到游戏的快乐,并把这种快乐游戏的情感贯穿游戏始终。让幼儿在不断展开的游戏中快乐、自主地掌握活动技能,实现教育目标。

在基本部分的设计安排中,我还要随时注意活动的强度与密度的合理安排,根据多数孩子的表现:如面部是否潮红,是否汗多,喘粗气等,活动及时进行调整。最后让宝宝在“蜜蜂做工”的音乐声中,进行放松练习。

篇6: 《玩具》教学反思

马上快过“六一”儿童节了,而24课《玩具柜台前的孩子》正好在这时学习。这是一篇略读课文,教学时要以学生的自读自悟为主。

我想现在孩子大都以自我为中心,常常以哭闹来换取自己想要的东西。并且现在的孩子对玩具也很迷恋,这一课可以对孩子在获取六一礼物时的做法进行进引导。所以,上课伊始,我说:“你们喜欢玩具吗?马上该六一儿童节了,你们想要礼物吗?你站在过玩具柜台前吗?说一说你站在玩具柜台前的样子。”孩子们先是沉默着,好像在回想着什么?马上又都兴奋起来,情不自禁地说起来。有的说:“我一动不动地盯着里面的飞机。”有的说:“我看到我喜欢的玩具两眼放着光。”当你家长给你买你喜欢的玩具时,你又怎样了?有的说:“我高兴的的直叫。”当你家长没有满足你的愿望时,你又怎样了?哭过吗?蹦过吗? 闹过吗?在教学这一课时我只是引导,提出关键的问题,让学生自己找出问题的答案,比如:看看他在玩具柜台前,遇到心爱的小汽车是什么样的神情?快到课文中找一找,边读边画。“柜台前有个小男孩,只要看到谁买小汽车,他就马上跟过去,目不转睛地盯着柜台上跑动的汽车,眼里闪着兴奋的光芒……”你认为这里的哪个词用得好?说一说?“只要、马上、目不转睛、盯着、闪着、兴奋的光芒。”你就是那个玩具柜台前的孩子,快来演一演。这么心爱的小汽车,他让妈妈买了吗?为什么?“不,我只看看,不要妈妈买。”因为他知道,爸爸常年病着,家里生活不富裕,还得给爸爸买药,他懂懂得心疼妈妈。你被感动了吗?售货员阿姨也被感动了,阿姨做了什么?可是,她再也没看到那个小男孩。在学生自己寻找答案的同时学生也被课文中的小男孩感到了。我们带着感动来读课文,孩子们的情情不自禁地外露。最后,我说:“今后你打算做一个这样懂事的孩子吗?”孩子们都笑了。

篇7:《玩具》教学反思

《我是发条玩具》是一节综合活动课,发条玩具对于小孩并不陌生,生活中也都有所接触,但却并没有太多的了解。所以这个活动带给孩子的兴趣还是很浓厚的。活动中我先出示发条玩具,让幼儿仔细观察发条玩具的特征,但是在这一个过程中,我说的太多也过于简单,没能抓住一个点,急于把知识传给幼儿,而效果却适得其反。使孩子失去了自主性也失去了探索的机会。然后是请幼儿根据发条玩具的运动方式--先快后慢,让幼儿一一模仿发条玩具的动作并尝试听音乐,跟着音乐表演。在这个过程中孩子们兴趣浓厚,参与度也很高,整个活动一下子又调动起来了,借此我也再次强调了发条玩具的运动方式,上满发条后发条玩具会快速的运动起来,慢慢的发条会松下来,然后便停止。

孩子们个个都像上了发条的玩具玩的可开心了。美中不足的是觉得孩子的表演动作还是很有限,身体的表现力不够丰富。孩子在玩的时候,规则意识也不是太强,兴奋的我都有点收不回来,使活动的次序有点乱。这方面我还有待加强,使活动能有序的进行,又能很好的控制好孩子的常规并能够安全的进行游戏这是我努力的方向。

事情都是具有两面性的,虽然这次课上有很多的不足,但目标能达成,使孩子们在了解发条玩具的运动方式后,体验了发条玩具带来的乐趣,孩子们也能乐意的参与了活动。这也给了我一个动力,我会继续努力,希望每次都能有所进步!

篇8: 玩具进行曲教学反思

一年级学生以形象思维为主,好奇、好动、模仿力强,形体灵巧,比较适合采用歌曲与形体舞蹈相结合的教学手段,进行直观的教学,让学生在歌唱和形体表演中积极愉快的进行音乐学习,培养学生的音乐兴趣,提高学生的音乐素养。一开始教师抓住学生爱模仿表演的特点,利用节奏律动组织教学,通过有节奏的形体动作,让学生比较主动自然集中了注意力,进入了音乐学习。在第二部分的节奏练习中教师抓了学生好动、好表演的特点把形体动作表演加入到了相对枯燥的节奏练习中,引发了学生的练习兴趣,让他们积极主动去学习,从而使得原本枯燥的节奏练习变的愉快有趣。另外让学生愉快的在音乐和肢体表现中提高了音乐表现能力,激发了学生的学习热情。同时也自然的引出了歌曲《玩具进行曲》,为学生学习歌曲奠定了一个很好的情感基础。本课最后一个部分教师根据学生好动好表演特点,以激发学生音乐学习热情,培养学生创造力,表现力为目标,设计了创编表演这一环节,给学生提供了一个舞台,让他们主动愉快的演唱表演,利用身边的学习用具当音乐伴奏的打击乐器为《玩具进行曲》演奏表演,从而即让学生在音乐表演中获得了愉快的感受与体验,激发了学生对音乐的兴趣,也让学生在主动愉快的表演中自然而然的提高了自身的表现能力和创造能力和音乐素养。

一年级学生音乐表演技能,经验积累较少,能力有限,同时也缺少创编表演经验,还不能在短时间内创编出比较好的节目,因此教师在教学中根据学生学习情况,在学生现有的表演水平上有计划的.进教学指导,引导学生欣赏学习表演,鼓励学生创编表演,同时对他们的创编作适当的指导,作出肯定性的评价。把动作学习DD创编DD表演三个环节有机结合,环环相扣,确保了每一个教学环节都有计划有目的的为达到我们的教学目标服务。

本课还存在许多不足之处:

1、学生的课堂行为习惯还有待进一步的培养和加强。

2、有些时候还忽略了一些音乐课上的“慢步者”,要注意面向全体学生,要让所有的学生都体验参与的快乐,体会成功的喜悦。

篇9:《玩具进行曲》教学反思

《玩具进行曲》教学反思

本课是一年级上册第一单元的内容,包括歌曲《玩具进行曲》和听赏《玩具兵进行曲》两项具体教学内容。教材在此单元抓住了孩子们好玩、好动的心理特点和年龄特征,以儿童大多钟爱玩具为主线,将“歌曲演唱”和“音乐欣赏”有机结合,体现了新课程所要求的多元性与综合性。此外,教材以孩子们喜欢和熟悉的玩具来贯穿全单元,充分激发学生的学习兴趣,体现了“以人为本”的人文教育思想。

在本课的实际教学过程中,我努力把新课标的基本理念之一“情感态度与价值观”放在首位,以每个孩子的兴趣为最高宗旨,以激发学生学习兴趣这条主线贯穿全课。

自觉本课教学的成功之处:

1、巧妙地创设课堂情境,把孩子们带入新奇有趣的玩具音乐会中,让他们在快乐的音乐活动中遨游,使每个孩子都洋溢着学习的热情。如在学唱歌曲《玩具进行曲》时,我创设了洋娃娃的独唱节目、玩具熊的大鼓表演等等,让学生始终沉浸在玩具音乐会的氛围之中,不但感受了歌曲活泼、快乐、幽默的情绪,而且在欣赏和活动中牢牢地记住了歌词。这样的设计与安排,不仅降低了学生记忆歌词的难度,且自始至终都让学生徜徉在轻松愉快的'学习氛围之中。

2、在听赏《玩具兵进行曲》时,我引导孩子们创设一个“神秘的梦境”,把孩子们带入音乐的情境之中,不但培养了学生良好的聆听音乐的习惯,而且在师生互动的游戏和活动中融洽了彼此间的关系,真正体现了师生之间的民主平等、交流互动,还能让学生在趣味、开放的互动中充分发挥想象,加深对乐曲的情感体验,提高对音乐的理解力和表现力。

3、本课还多处体现了鼓励探究学习、激发创新思维。如在表演歌曲和听赏乐曲时,我引导鼓励学生大胆创编玩具走路的动作,以用来配合歌曲的演唱和体验乐曲的形象、特点,从而培养学生的创新精神和实践能力。

本课还存在许多不足之处:

1、学生的课堂行为习惯还有待进一步的培养和加强。

2、有些时候还忽略了一些音乐课上的“慢步者”,要注意面向全体学生,要让所有的学生都体验参与的快乐,体会成功的喜悦。

篇10:玩具设计师教学反思

在本课的学习活动中,多次让学生参与观察活动,鼓励学生能根据指定的视图要求进行摆物体的活动,发挥各自的想象力,探索不同的拼摆方法,从而使学生的直观思考能力和空间想象能力得到更为充分的锻炼。在观察、比较、实践中,帮助学生进一步积累经验,从而深化对实物与视图关系的认识,发展空间观念。

(源于生活导入,使学生感受亲近的数学知识。本课是学生第一次接触不确定现象,本课的教学目标就是“在简单的猜测活动中感受不确定现象,初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。”使学生初步感受、体会概率知识存在于我们的日常生活中。对于二年级的孩子来说,概率知识太抽象了,怎样使这一知识深入学生的生活,让我们的教学过程更直观呢?

这堂课一开始,我设计了老师和学生玩“猜牌”这一游戏情境,简单而有效地突出“可能、不可能、一定”,以至引导学生直奔这堂课的主题“可能性”。二、创设教学情境,让学生在活动中感悟数学在教学过程中,教师为学生充分提供从事教学活动的机会,创设情境,让学生通过“猜牌”“摸球游戏”“小小设计师”等教学活动中,让学生在游戏中玩中学,乐中悟,获得确定性和不确定性的直观感受,从而获得有用的`概率基础知识,并用来解释生活现象,更为全面地分析问题,作出一些简单的判断和推理。三、加强活动指导,引导学生自主探究在进行“摸球游戏”之前,教师先进行个示范摸球以及“友情提示”的出示让学生在接下来的小组合作“摸球游戏”的顺利进行起了事到功倍的效果。同时在活动中应用知识,展示小组合作的成果,通过师生之间、生生之间充分的交流,更加深刻的感受、体会概率知识存在于我们的日常生活中。使学生体验到数学学习的乐趣,获得广泛的数学活动经验。

篇11:《玩具进行曲》教学反思

一年级学生以形象思维为主,好奇、好动、模仿力强,形体灵巧,比较适合采用歌曲与形体舞蹈相结合的教学手段,进行直观的教学,让学生在歌唱和形体表演中积极愉快的进行音乐学习,培养学生的音乐兴趣,提高学生的音乐素养。一开始我就抓住学生爱模仿表演的特点,利用节奏律动组织教学,通过有节奏的形体动作,让学生比较主动自然集中了注意力,进入了音乐学习。在第二部分的节奏练习中教师抓了学生好动、好表演的特点把形体动作表演加入到了相对枯燥的节奏练习中,引发了学生的练习兴趣,让他们积极主动去学习,从而使得原本枯燥的节奏练习变的愉快有趣。另外让学生愉快的在音乐和肢体表现中提高了音乐表现能力,激发了学生的学习热情。同时也自然的引出了歌曲《玩具进行曲》,为学生学习歌曲奠定了一个很好的情感基础。

本课最后一个部分教师根据学生好动好表演特点,以激发学生音乐学习热情,培养学生创造力,表现力为目标,设计了创编表演这一环节,给学生提供了一个舞台,让他们主动愉快的演唱表演,利用身边的学习用具当音乐伴奏的打击乐器为《玩具进行曲》演奏表演,从而即让学生在音乐表演中获得了愉快的感受与体验,激发了学生对音乐的兴趣,也让学生在主动愉快的表演中自然而然的提高了自身的表现能力和创造能力和音乐素养。

一年级学生音乐表演技能,经验积累较少,能力有限,同时也缺少创编表演经验,还不能在短时间内创编出比较好的节目,因此教师在教学中根据学生学习情况,在学生现有的表演水平上有计划的进教学指导,引导学生欣赏学习表演,鼓励学生创编表演,同时对他们的创编作适当的指导,作出肯定性的评价。把动作学习――创编――表演三个环节有机结合,环环相扣,确保了每一个教学环节都有计划有目的的为达到我们的教学目标服务。 本课还存在许多不足之处: 1、学生的课堂行为习惯还有待进一步的培养和加强。 2、有些时候还忽略了一些音乐课上的“慢步者”,要注意面向全体学生,要让所有的学生都体验参与的快乐,体会成功的喜悦。

篇12:《爬升玩具》教学反思

本课教学属于“设计、应用”领域。通过本课教学加强与生活的联系,使学生将学到的美术知识和技能应用在同的设计制作之中,达到提高审美素养、培养设计能力与创造能力的目的。启发学生巧妙利用各种废旧材料进行制作,让学生去发现生活中可再利用的废旧物品,在制作过程中培养学生的热爱生活、关注生活的习惯。

上课伊始,我让同学们查资料,解释爬、升两个字的意思,让学生更深一步了解爬升的含义。培养学生自主学习的能力和探究精神。请学生说一说生活中还发现有哪些爬升现象,然后欣赏教师找到的爬升现象(课件)让学生了解爬升的现象就在我们的身边,激发了学生的制作兴趣。然后通过爬升玩具图片的欣赏,使学生从中得到启发,从生活中找出适合制作爬升玩具的材料。请学生欣赏各式各样的爬升玩具,让学生边看边观察思考问题,培养学生自主学习的能力和探究精神,提高学生观察、分析问题的能力。然后通过送礼物,把爬升玩具发到每个小组,学生分组分析、研究、讨论制作方法和步骤。培养学生合作意识和分析能力。下一步小组同学制定设计方案,渗透设计意识。整个教学过程,学生通过交流,启发,小组探究得出制作材料、制作过程、制作方法。开阔了思路,做到真正的把课堂还给学生,让学生成为学习的主人。我觉得作为教师能放手时就得放手,给学生有表现自己才能的机会。这样教学,既发挥了学生之间的互补作用,又培养了学生的合作精神和创新精神,教学效果明显优于那种老师讲学生听,老师演示学生看,老师提问学生回答的`传统教学模式。

在制作、评价的过程中,我提出学生可以小组合作也可以个人创造的形式来完成爬升玩具,完全尊重学生的意愿,最后请同学玩一玩,评一评(由组长组织进行评价,先自评后互评)。看一看,谁的玩具做的会爬升、有趣,造型与众不同,就让谁代表本组上台展示。(小组推荐)培养学生学会自评、互评,培养了学生的表达能力,体验成功的乐趣,激发了学生的兴趣。

最后拓展部分,请学生欣赏神州飞船发射升天的情景,引导学生善于发现身边的科学,培养学生关注科学、热爱祖国、为人类的科技进步作出贡献的情感。

面对机遇与挑战,到底如何上好美术课,有待于不断学习,探索、实践。学生的思维空间需要我们去开拓,学生身上闪耀出的智慧火花也令我备受鼓舞,总之敢于“放”就是把时间和空间交给学生,让他们通过观察、制作,独立思考及群体讨论,去获得知识。实践使我体会到,只要教师放开你呵护的双手,就会发现,孩子是一个发现者、研究者、创造者!为人师者,要不断完善自己,让自己真正成为发展素质人才的沃土,让每一堂美术课,每一个美术教育活动都闪现出教师劳动的创造光辉!

篇13:《玩具进行曲》教学反思

简析:

听多么雄壮有力的音乐啊,看着小朋友们兴趣浓浓地随着音乐行进,我暗自高兴小朋友们能有这么好的互动。可是,这时我发现珊妮、一鸣两个小朋友坐在那一动不动地看着我们表演,就过去对他们说:起来和小朋友们一起游戏啊!好说歹说才把他们拉离了位置加入了行列。但是,当看到他们毫无兴趣地行进时,我......

在这活动开展中,我为什么会出现两次“包办”的行为:

1.没有给孩子说话表达的机会:因为我们是小班,而且是上学期,我觉得我们班幼儿的语言表达能力还较弱,我有时很担心提出的问题他们不会回答,或是胡乱说一通,就一直逼近着答案,以所谓的“启发性”来提问题。有时一着急就帮孩子说了。

2.在对珊妮、一鸣小朋友的.处理上:虽然,我们学习了新课程的教学理念,但在教学上一不小心还是会犯同样的错误,就像这件事。在当时,我的脑袋一闪,惨了!怎么把自己主观的意识强加给了孩子。其实,他们坐那看其他小朋友表演,也是一种欣赏啊!

我想在今后的教学上,一定要时刻提醒自己要避免同样的错误,提高自己解决问题的能力,提升自己的教育水平。

篇14:《玩具总动员》教学反思

“玩具”这个综合实践活动主题是我在与我班学生的交谈中发现并提出来的,通过搜集和了解了一些相关资料后,我认为这个主题非常具有实施的价值,内容涉及的比较广,可操作性强,实践性强,有很大的拓展空间,能够激发起学生的探究欲望与学习热情。下面,将从活动前、活动中与活动后三个阶段来进行全面的反思,把我的心得与体会,大家共同分享,希望与大家共同探讨。

一、活动前:情境创设,激情引趣

情境创设作为实施新课程的一种方法,被广泛推崇与使用,在综合实践活动中,如果教师能够巧妙的运用,那么对于保持学生参与活动的热情会是非常有效的一种方法。我们经常苦于学生的“三分钟热血”,于是我在活动前的情境创设方面做了一些尝试。

我今天展示的《玩具总动员》,从主题导入上看就能给人一种神秘感,“玩具”对于学生来说并不陌生,生活中随处可见,玩具伴随着学生成长,但是用猜测游戏导入,吸引着学生想布口袋里面到底装的什么。我认为在我的精心设计下,主题活动的情景创设也可以成为主体生成的一个重要素材,看似无意,但其作用却也是不可忽视的。

其实我认为我的指导从活动前就已经开始了。在实施活动的过程中,我经常发现学生的热情越来越少,甚至中途停止,不再参与,明明这个主题很符合学生的兴趣,为什么开展不下去呢?于是,我就从头想起,我为学生创设的这个情境能够吸引他们全身心的投入吗?通过探讨与实践,我认为,任何综合实践活动的开展都不应该是草率的,所以在开展活动之前应该深思熟虑,想想应该怎么样指导,让学生走好重要的第一步。

二、活动中:以点带面,全心投入

在本次的活动中,根据学生的特点我将学生分成了四个小组,但是我并没有就因为这样割裂组与组之间的联系,使小组间没有联系,而是利用“以点带面”的形式,在各组之间建立起纽带,让组与组之间息息相关,相互关注,共同进步。

在我的课堂中经常出现这样的情景,当我让学生去评价其他小组时,学生不知道说什么,时而说些空话、假话,为了让学生更多的去关注其他小组,互相促进,我不遗余力的去引导,却始终看不到什么效果。

对于“小组合作”我有太多的问题和疑惑,但通过我的一番思考后,我认为“小组合作”并不仅仅是指组内的合作,教师在此过程中要尽量拓展学生合作的空间,跨组的合作、跨班级的合作,乃至跨校、跨区域的合作……合作的空间越大,学生的发展空间就越大。同时,要让合作来的自然一些,少一些刻意,多一些创意,其实“合作一直都在我们身边”。

三、活动后:拓展创新,活动升华

综合实践活动的意旨在于实践和创新,活动后,根据在“交流和展示”环节中发现的问题,大家出谋划策,集思广益,积极行动。如,利用废旧材料制作一些新玩具。在制作的过程中,同学们体验到了创造的乐趣,尝到了成功的滋味。最后,组织学生写一写活动的感受,使这次活动进一步深化。

四、活动启示:

这次活动,不管是对老师,还是对学生来说,都是一次成长的过程。作为老师,我更深刻地认识到在综合实践活动中,我们是学生的朋友,是他们的合作伙伴。在他们遇到困难时,我们要协助、指导,而不是包办代替。对于学生来说,他们亲身参与社会实践,获得了感性体验,他们的个性特长得到了充分的发挥,学生之间的合作意识也得到了增强。更可喜的是,在这个过程中,他们提高了社会交往能力、搜集处理信息的能力、综合分析的能力,他们的创新思维的火花更在活动中大放异彩。

篇15:《玩具总动员》教学反思

Powerpoint是在word基础上学习的一个软件,其基本操作,学生通过知识的迁移,已较好的掌握,也正因为这样,学生对powerpoint软件的学习产生的疲惫的状态。“自定义动画”是PowerPoint的精华之处,特别是PowerPoint的“自定义动画”,其功能更是完善。就象学生一样,初次接触时我也很观注它五花八门的切换效果,其实这只是“自定义动画”的冰山一角,它的魅力是要我们深入探索之后才能体会的。因此设计了一堂关于自定义动画的简单动画的应用,与学生共同探讨。课中结合王老师教学的亮点,我重点放在培养学生分析问题、探究学习的能力。想让学生通过这个教学内容能够体会到,生活中只有想不到的事,没有做不到的`事,只要我们去观察、去探索,就会发现生活学习中的乐趣!

第一步:通过观察比较,分析二个动画的区别,寻找问题。

师:大家想了很多有趣的玩具运动方式,我们一起来看一看比较常见的一个玩具运动方式,就是左右摇摆,你们能猜出这是运用了哪个自定义动画?

生:动作路径

师:(根据学生回答演示,学生观察)动作路径可以吗?

生:陀螺旋

师:(根据学生回答演示,学生观察)旋转几度呢?

生:旋转四分之一

师:(观察左右摇摆例子和陀螺旋四分之一旋转动画)陀螺旋四分之一旋转比较接近我们的要求了,可是好象还有不一样的地方,观察一下,我们还需要进行哪些修改?

根据学生回答显示问题:

l如何把旋转点移到绳子的顶点呢?

l如何让玩具摇摆时呈现出“来回”的效果?

l如何让玩具不停的摇摆呢?

第二步:小组讨论,尝试、寻找问题的答案。学生对如何寻找、设置某个对象已有了一定的体会认识,因此虽然自定义动画中效果选项和计时选项的使用,学生是陌生的,但在实际运动中,他们又显得很熟练,我想他们已较好的掌握了这方面的学习方法。

第三步:观察实验,小组再次寻找方法。对于如何呈现“来回”效果和不停的摇摆,学生能较快的寻找到答案,但对于第一个问题,确有些困难。我通过二支笔的演示,让学生去观察,从中找寻解决问题的思路。设计这个问题就是想让学生体会,生活中有很多问题,如果不能直接找寻答案,为何不迂回一下,换个角度去思考呢?

第四步:开拓思路,自我设计。孩子应该有无限的创造力,可是有时为什么我们会觉得孩子的创造力不够呢?细想来,这与学生的生活经验有关,一个从来没有品尝过蛋糕美味的人,怎么会想到去做一个糕点师呢?同样,对于从来没有看到可以用自定义动画做简单的动画,又怎么会想到去设计有个性的动画呢?因此,前面的小组共同设计玩具左右摇摆的效果,就是为了开拓了学生的设计思路,有了这一环节,在后面的玩具动画设计中,学生才能展现他们的精彩。遗憾的是,由于集体设计玩具左右摇摆所花的时间较长,开拓学生思路,自我设计这一环节,不得不放在了第二课时,虽然这对于公开课来说,是大忌,值得我细细反思,但同时我不后悔,因为我在学生的第二课时中,看到了他们的精彩。<

篇16:《伸缩玩具》教学反思

这是一节手工课,需要学生动手制作。主要是为了教育学生要学会废物利用,同时爱护我们的环境,用自己的行动去号召大家。

课前准备的较为充分,教学用具都准备妥当,使学生们都能够积极参与,动脑设计并制作出了自己喜欢的各种各样类型冰棒棍玩具,而且其中还有几组同学的作品设计很新颖奇特,在合作中他们相互配合,取长补短相处的很愉快,使得作业质量之高很令我感到满意和讶异。

在最后课堂即将结束时的总结中,学生们都说出了自己心中的感悟:将废物有效利用起来,并且亲自动手做出自己喜欢的玩具,不但可以将废物再次变为可利用的再生资源,同时也感到无比的`快乐。但是部分学生的课前准备做的不够充足,有些人都没有带冰棒棍和图钉。而且要注意学生在使用图钉时要特别注意安全,不要被钉子钉破手。

主要从以下几方面来评价学生的作品的:学生能否与小组同学密切配合,能否创作出新颖、生动的作品,制作是否美观、牢固、实用。所以,在课后延伸这个环节当中,我还让学生在课下收集其他的废旧材料,并利用它们来制作出一个漂亮的工艺品。不足之处是部分学生在构图生动有趣,颜色搭配和造型表现方面还出现很多欠缺的部分,课下还需要他们多查阅有关的资料,用来开阔视野,老师从而再加以引导,方可达到理想的预期目的。

篇17:《玩具分类》教学反思

《玩具分类》教学反思

小班幼儿由于年龄小,在认知过程中,往往是无意识记忆占了优势,在记忆过程中,很容易受外界和自己情绪的影响,有时教的东西记不住,无意中的东西他往往是学得很快,因此在这次活动中,我设计了生活化、游戏化的情节,让幼儿在游戏中有意无意的学会分类知识,提高幼儿学习数学的积极性。

一、常规教育融入教学活动。

对于刚入园的小班幼儿在玩晨间活动的桌面游戏之后,收拾玩具,对于我们老师来说也是一件非常头疼的事情,在拼搭玩具的时候他们往往是喜欢什么就把玩具拿到自己桌上来玩,而在收玩具的时候许多不同种类的桌面玩具都混合在了一起,今天的玩具分类,其实是一次常规教育,我把常规教育融入了数学活动之中,幼儿学得轻松,分得开心。

二、标记融入分类教学。

本次活动的重点是让幼儿学会看标记,分类玩具。在活动进行中,我是通过游戏“玩具回家”来让幼儿把同一种玩具和相同颜色的玩具放在一起。我先让幼儿观察玩具的标志,然后提出要求,请孩子们摆放玩具,孩子们参与积极性很高,很多孩子找到了同一种类的玩具,高兴得举起小手给我看,我及时的表扬孩子,让孩子们把玩具放到有相同标记的篮子里。在按颜色分类时,我对孩子们说:“现在玩具想在教室里找一个好朋友,这个朋友的颜色要和玩具的.颜色相同。想一想你手里的玩具应该找谁做朋友?”孩子们异常的兴奋,跑来跑去的找,细微的角落也不放过,找到了,拉着我的手非要让我去看看。真正体现了在“玩中学,学中玩”的韵味。

三、语言渗透数学教学。

整个游戏中,我用一句话贯穿游戏的始终:“xx玩具宝宝,我送你回家。”通过这句简洁的语言,孩子活动的目的性加强了,知道自己要做什么事情,也增强了有意识记的能力,同时也发展了幼儿的语言表达能力。

篇18:《民间玩具》教学反思

历史悠久的中华民族历经五千年的风风雨雨,创造了无数的奇迹和灿烂的文化,而它留给世人的不仅仅是四大发明、万里长城、丝绸之路和汉唐盛世,更多的却是点点滴滴的民俗文化。民俗文化是中国传统精神的表征,是民族文化之根!然而,在信息化高速发展的时代,这一问题亟需我们正视——中国的民俗文化在国内面临传承的危机。作为一名教育工作者有责任、有义务为这一问题的解决做自己的一份努力。

那么如何在日常的教学工作中进行民俗文化的渗透教育工作?现就民间玩具一课做如下反思,以期各位同仁批评指正:

本课选自义务教育课程标准实验教科书湘版《美术》一年级下册第三课。在教学过程中,气氛热烈,结构紧凑。本课的教学目的之一就是让学生通过对民间玩具的了解和鉴赏,培养学生热爱祖国民族传统艺术,从而激发学生强烈的民族自豪感。现就我处理教学的两个难点以及其它环节的实际过程谈点体会:

1、学科融合,真切认识民间传统文化

民间玩具是我国的民俗文化的一个重要组成部分,它有着悠久的历史、深刻的内涵,它的起源、制作工艺等囊括了人文、历史、地理等多学科知识。本课开始,我从学生熟悉的潍坊风筝导入,使学生对所学内容产生共鸣很快进入课题,在介绍其他的民间玩具时,让学生自己说说自己拥有的民间玩具,让学生就自己知道的讲给大家听。一则使知者得到鼓励,二则使不了解者得到促进,更重要的是加深了对民间玩具这类民俗传统文化渊源的深入了解和继承。这样,本课的教学难点之一得到了解决。

2、直观形式,激发学习兴趣

在授课过程中,为了更好的培养孩子们的学习兴趣,我尽可能多的搜集民间玩具实物素材,加深学生的感官体验。让孩子们对民俗文化能有直观的感性的理解和领悟。显然,同学们对于这些丰富多彩的授课形式是喜闻乐见的。

3、重视动手操作,强调亲身体会

很庆幸美术学科尤其是工艺美术与民间传统文化有着紧密联系。尤其作为一年级的学生活泼好动乃其天性。教学中我一改以往先教后学的老路子,伴着欢快热烈的传统民乐,让学生带着愉快的心情去研究实物范本,自己实践操作,制作简单的泥塑面塑玩具。至此,本课的第二大难点也顺利突破。

值得关注的是教学过程中我发现,有些同学竟然把“圣诞节”、“愚人节”等洋节,也纳入我国的传统节日中,人们常说,越是民族的,就越是世界的。如何让中华民族优秀的传统民间民俗文化在这些孩子身上得到很好的继承和发扬?这应该是我们广大教育工作者共同思考的问题。

篇19:玩具宝贝教学反思

《会走的玩具》这节课是四年级的一节美术手工课,本课的学习要求让学生用废弃材料做一个会走的玩具。作为手工课学生会特别的感兴趣,我先让学生回忆自己玩过的玩具,再出示自己制作的玩具,激发学生的兴趣。学生的注意力集中起来以后,我引导学生观察思考:这些玩具为什么会走?同学们通过观察很快发现,玩具“走”的方式有很多种,一般都靠外力和动力。

并以大公鸡为例,让学生了解制作的方法,欣赏了课本中展示的玩具范例,让学生商讨各种“会走的玩具”的设计思路和对制作材料的不同要求,以及不同的装饰方法,鼓励学生大胆创新制作出与众不同的玩具。学生制作出会走的圣诞老人、大公鸡、小娃娃等等,并采用画、剪、贴等各种手段将玩具装饰美化。学生在游戏比赛中体验到自制玩具的乐趣,但有小部分学生没能及时完成作业。

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